La primer versión " 1.0 " fue en el año 1978 creada por Bruce Artwick
para el Apple II. Utilizaba gráficos vectoriales que era lo que las
computadoras de aquel tiempo soportaban.
La segunda versión “ 2.0 ” estuvo disponible en principio para Comodore 64 y luego durante 1985 para otras plataformas como Atari ST , Amiga , Apple Macintosh y Data General 1 la primer gran computadora portátil .
Esta versión publicada por SubLOGIC, hizo que el Flight Simulator se convirtiera en un juego muy popular al tener soporte para joystick.
Luego de salida la versión 2.0 Bruce Artwick dejó BAO (Bruce Artwick Organization) creadora de FS 1.0 y 2.0, Microsoft encargo a la empresa la creación de una versión para IBM PC que fue creada como “Flight Simulator 2.05”.
La versión 3.0 fue creada por BAO en el año 1988 en la cual se vieron muchas mejoras como el modo de doble jugador, aviones nuevos y el primer sistema de paneles 3D móviles de la serie.
En 1989 salió la versión 4.0 en la que ya se veian calles puentes y edificios aunque solo en 16 colores. Corría bajo procesadores 286 que permitían a los usuarios la creación de aviones, lo que motivo a otras empresas a la creación de añadidos para el juego.
Flight Simulator 5.0 año 1993 , tras 4 años de intenso trabajo el simulador quedó totalmente renovado pudiendo utilizar paletas de 256 colores en resolución SVGA con procesadores 386, logrando un nivel de realismo fotográfico increíble para la época .
Se podían hacer vuelos intercontinentales en tiempo real gracias a una base de datos de todo el mundo.